Quellcode durchsuchen

装备模块全部解耦

toby vor 1 Jahr
Ursprung
Commit
b4a852f1b8

+ 3 - 2
logic/equip-logic/src/main/java/com/iohao/mmo/equip/service/EquipTemplateService.java

@@ -20,6 +20,7 @@ package com.iohao.mmo.equip.service;
 
 import com.github.javafaker.Faker;
 import com.iohao.mmo.common.config.GameCode;
+import com.iohao.mmo.common.provide.item.ItemTypeIdConst;
 import com.iohao.mmo.equip.entity.*;
 import com.iohao.mmo.equip.utils.RandomUtils;
 import lombok.AllArgsConstructor;
@@ -84,7 +85,7 @@ public class EquipTemplateService {
         equipTemplate.setTotalAttrMin(20);
         equipTemplate.setTotalAttrMax(30);
 
-        equipTemplate.setItemTypeId("equip_clothing_10");
+        equipTemplate.setItemTypeId(ItemTypeIdConst.equipClothing10);
 
         mongoTemplate.save(equipTemplate);
 
@@ -109,7 +110,7 @@ public class EquipTemplateService {
         equipTemplate2.setTotalAttrMin(20);
         equipTemplate2.setTotalAttrMax(30);
 
-        equipTemplate2.setItemTypeId("equip_weapon_10");
+        equipTemplate2.setItemTypeId(ItemTypeIdConst.equipWeapon10);
         mongoTemplate.save(equipTemplate2);
     }
 

+ 2 - 0
provide/common-provide/src/main/java/com/iohao/mmo/common/provide/item/ItemTypeIdConst.java

@@ -33,5 +33,7 @@ public interface ItemTypeIdConst {
     String iron10 = ItemTypeConst.iron + "_10";
     /** 装备 - 武器 - 10 级 */
     String equipWeapon10 = ItemTypeConst.equip + "_weapon_10";
+    /** 装备 - 衣服 - 10 级 */
+    String equipClothing10 = ItemTypeConst.equip + "_clothing_10";
 
 }